XII LUCCINI SUMMER CUP 2014

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Moderatori: Vash666, Giamma

andrea.parrella
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XII LUCCINI SUMMER CUP 2014

Messaggioda andrea.parrella » sab lug 13, 2013 23:19

Ciao a tutti,
come ogni anno è il moento di riprogrammare la Luccini Summer Cup.
Come ormai consolidato prendiamo il fine settimana del 22 e 23 Marzo.

Ciao
Andrea

1. REGOLAMENTO DEL TORNEO
Il torneo si basa sul Competition Rules Pack (Living Rulebook 6.0), con l’aggiunta delle squadre Chaos Pact, Slann e Underworld. Non potranno essere utilizzati i Daemons of Khorne.

1.1 FORMULA
a- La formula scelta per il torneo è quella “alla svizzera”, con il primo sorteggio che escluderà (nei limiti del possibile) incontri fra allenatori provenienti dalla stessa città o gruppo di gioco. Verranno disputati sei incontri da tutti gli allenatori (4 il Sabato e 2 la Domenica), con il sistema della svizzera.

1.2 SQUADRE
a- Le squadre avranno un patrimonio di 1.100k gp (TR=110)
b- Ogni razza avrà un tier personalizzato per l’assegnazione delle skill, come indicato di seguito:
Amazon 6 normali
Chaos 8 normali
Chaos Dwarf 5 normali + 1 doppio
Chaos Pact 3 normali + 3 doppi
Dark Elf 5 normali + 1 doppio
Dwarf 6 normali
Elf 7 normali
Goblin 6 doppi
Halfling 7 doppi
High Elf 7 normali
Human 6 normali + 2 doppi
Khemri 7 normali + 1 doppio
Lizardman 5 normali + 1 doppio
Necromantic 4 normali + 2 doppi
Norse 6 normali + 1 doppio
Nurgle 7 normali + 1 doppio
Ogre 7 doppi
Orc 6 normali
Skaven 4 normali + 1 doppio
Slann 6 normali + 1 doppio
Undead 2 normali + 2 doppi
Underworld 8 normali
Vampire 7 normali + 1 doppio
Wood Elf 5 normali

Solo un giocatore del roster potrà avere 2 skill (entrambe normali), tutti gli altri potranno avere massimo 1 skill.

c- non si potranno utilizzare gli Inducement, eccezion fatta per:
“Necromante” per Undead e Necromantic (gratis nei roster, lo Zombie varrà solo per la partita in corso)
“Capocuoco” (0-1) per gli Halflings
“Bribes” (0-3) per i Goblin

1.3 SPECIFICHE
a- Si applicherà la regola del “Magic Healing”, cioè tutti gli infortunati (e gli eventuali morti) saranno considerati magicamente guariti al termine di ogni incontro.
b- Non si applicherà la procedura illegale almeno che non siano d’accordo entrambi i coach.
c- Si utilizzerà la regola dei 4 minuti per turno solo in caso entrambi i coach siano d’accordo; le partite avranno durata massima stabilita dall’organizzazione (2h15’) dopodiché la gara sarà sospesa (si pareggerà il turno successivo a quello che si sta giocando al momento della scadenza del tempo).
d- Le miniature delle squadre partecipanti dovranno rappresentare chiaramente il loro ruolo.

1.4 PUNTEGGI
Il punteggio sarà così calcolato: Vittoria 3 punti, Pareggio 1 punto, Sconfitta 0 punti, Concessa -2 punti.
A parità di punti, saranno questi fattori, in ordine decrescente di importanza, a stabilire le posizioni:
- Bonus “vittoria ampia” (1 punto assegnato ogni vittoria con 2+ TD di scarto)
- Fattore “k” maggiore (k uguale [DIFFERENZA METE *3 + DIFFERENZA CASUALTIES *1])
- Differenza TD, Differenza CAS, più TD Fatti, più CAS Inflitte, Sorteggio

1.5 PREMI
a- Saranno premiati i primi 3 classificati, la squadra con più TD, più, come di consueto nella Summer Cup, ci sarà un premio speciale.
b- In questa edizione sarà consegnato il premio “Garrincha”, a quella squadra che avrà fatto l’azione più spettacolare del torneo. Ogni coach alla fine del torneo dovrà scrivere l’azione che ritiene più spettacolare della sua squadra, e il comitato organizzatore valuterà quale sarà l’azione “Garrincha”. Nota: l’azione “Garrincha”, non sarà necessariamente la più difficile in termini probabilistici, ma la più strana/folle del torneo.
Il premio speciale è cumulabile con gli altri premi della manifestazione.
c- Come di consueto ci sarà il premio alla squadra più caratteristica, in onore di Valerio “Conan” Laurenzi.
Ciao
Andrea

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Re: XII LUCCINI SUMMER CUP 2014

Messaggioda ilventu » sab ago 17, 2013 08:51

Curiosità, ma questo sistema di skill da dove salta fuori?
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Re: XII LUCCINI SUMMER CUP 2014

Messaggioda andrea.parrella » dom ago 18, 2013 00:42

Un'ideazione mia con la collaborazione di Phoenix e di Spartako, pensata al Dolphin's...
Era già un po' che avevo un'idea del genere... ma ti piace?
Ciao
Andrea

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Re: XII LUCCINI SUMMER CUP 2014

Messaggioda Vash666 » dom ago 18, 2013 21:50

" Underworld 8 normali
Vampire 8 normali + 1 doppio "

Il Parre vuole portare i Vamps! :D

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Re: XII LUCCINI SUMMER CUP 2014

Messaggioda ilventu » lun ago 19, 2013 11:15

andrea.parrella ha scritto:Un'ideazione mia con la collaborazione di Phoenix e di Spartako, pensata al Dolphin's...
Era già un po' che avevo un'idea del genere... ma ti piace?


Non capendone la logica ti dico di no, poi magari mi spieghi dal vivo, capisco "il perché del tutto", e magari apprezzo.

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Re: XII LUCCINI SUMMER CUP 2014

Messaggioda andrea.parrella » dom set 29, 2013 00:42

Aggiornato regolamento. Approvazione NAF ottenuta.
TENETEVI LIBERI
Ciao
Andrea

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Re: XII LUCCINI SUMMER CUP 2014

Messaggioda Mr Rohlborg » ven gen 10, 2014 19:18

Pare che Garrincha sia rimasto nel cuore di tutti.

Son soddisfazioni.

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Re: XII LUCCINI SUMMER CUP 2014

Messaggioda andrea.parrella » mer gen 29, 2014 20:33

Ed ecco la coppa!!

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Ciao
Andrea

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Re: XII LUCCINI SUMMER CUP 2014

Messaggioda andrea.parrella » dom mar 23, 2014 20:38

Intanto beccatevi la classifica e i risultati!

A domani sera!

Ciao
Andrea

http://www.luccini.it/summer/2014.html

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Ciao
Andrea

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Re: XII LUCCINI SUMMER CUP 2014

Messaggioda Giamma » lun mar 24, 2014 21:15

Si, ok, però a Solignac avrei dato il premio Anti-Razzismo del torneo! Per me ha fatto capire a tutti che oltre il gioco, la tattica e soprattutto la fortuna, c'è molto di più!

C'è l'amore per il prossimo!
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solignac
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Re: XII LUCCINI SUMMER CUP 2014

Messaggioda solignac » mar mar 25, 2014 13:40

il Rama mi è pure arrivato davanti....


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